- Nuevo SAH-kdtree para las mallas, que esperemos esté más completo ahora. Las mejoras incluyen:
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Menos uso de memoria
- Mayor robustez transversal, por lo que los "agujeros" en las mallas deberían ser historia.
- Intersección rayo-escena más rápida (aunque depende de la escena) debido al nuevo algoritmo de construcción: heurístico de área de superficie y clipping de los triángulos; preparar la escena puede tomar un poco más de tiempo.
- El código de carga de imágenes es más cuidadoso cuando intenta cargar ficheros sin extensión conocida (crash-fixes)
- Añadida la opción -p en línea de comandos sobre Linux, para poder especificar una ruta alternativa a los plugins, cuando renderizamos el XML desde consola. YafRay también muestra ahora la ruta utilizada y el número de plugins cargados en memorias.
- Cambiar el número de hilos con Blender ahora tiene efecto sin tener que reestrablecer Blender (sólo para versiones de Blender >= 2.42)
- Solucionados algunos fallos menores, limpieza del código y actualizaciones para nuevos compiladores y entornos de desarrollo.
Descargas: yafray
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